Armor mods/Stats: Difference between revisions

704 bytes removed ,  8 months ago
m
no edit summary
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{| class="wikitable scrollable" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
! !! Locke !! Buck !! Tanaka !! Vale !! Chief !! Fred !! Linda !! Kelly !! Upgraded Thrusters !! Auto-Medic !! Grenadier !! Increased Strength !! Advanced Sensors !! Speed Booster !! Reflex Enhancers !! Frag Grenade Expert !! Plasma Grenade Expert !! Splinter Grenade Expert !! Upgraded Shields !! Death From Above
! !! Locke !! Buck !! Tanaka !! Vale !! Chief !! Fred !! Linda !! Kelly !! Upgraded Thrusters !! Auto-Medic !! Grenadier !! Increased Strength !! Advanced Sensors !! Speed Booster !! Reflex Enhancers !! Frag Grenade Expert !! Plasma Grenade Expert !! Splinter Grenade Expert !! Upgraded Shields !! Death From Above
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_evade_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability evade speed scalar
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_recharge_delay</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability recharge delay
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_recharge_duration</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability recharge duration
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_full_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint full speed scalar
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_seconds_to_full_speed</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint seconds to full speed
|50%||50%||50%||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|50%||50%||50%||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_stabilizer_time_scale</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability stabilizer time scale
|0%||0%||0%||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%
|0%||0%||0%||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_enable_shield_stun_reset</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable shield stun reset
|false||false||false||false||false||false||false||false||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|false||false||false||false||false||false||false||false||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>body_recharge_rate_scalar</code>
!style="text-align:left;"|body recharge rate scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>body_stun_duration</code>
!style="text-align:left;"|body stun duration
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>shield_recharge_rate_scalar</code>
!style="text-align:left;"|shield recharge rate scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>shield_stun_duration</code>
!style="text-align:left;"|shield stun duration
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>explosive_aoe_radius_scalar</code>
!style="text-align:left;"|explosive aoe radius scalar
|125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>explosive_damage_resistance</code>
!style="text-align:left;"|explosive damage resistance
|80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||75%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||75%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>grenade_damage_scalar</code>
!style="text-align:left;"|grenade damage scalar
|110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>grenade_knockback_scalar</code>
!style="text-align:left;"|grenade knockback scalar
|120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>melee_damage_scalar</code>
!style="text-align:left;"|melee damage scalar
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>melee_knockback_scalar</code>
!style="text-align:left;"|melee knockback scalar
|<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_shoulderbash_damage_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash damage scalar
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_shoulderbash_knockback_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash knockback scalar
|<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_shoulderbash_target_distance_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash target distance scalar
|<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_enable_stopping_power</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable stopping power
|<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_range</code>
!style="text-align:left;"|player motion tracker range
|<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||160%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||160%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_threshold_speed_enemies</code>
!style="text-align:left;"|player motion tracker threshold speed enemies
|<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_visibility_scalar</code>
!style="text-align:left;"|player motion tracker visibility scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_while_zoom_enabled</code>
!style="text-align:left;"|player motion tracker while zoom enabled
|<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_acceleration_airborne_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped acceleration airborne scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_acceleration_forward_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped acceleration forward scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_acceleration_strafe_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped acceleration strafe scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_movement_jump_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped movement jump scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_movement_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped movement speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_slide_max_distance_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped slide max distance scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_slide_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped slide speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>biped_movement_clamber_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|biped movement clamber speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>melee_recovery_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|melee recovery speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_exit_anim_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint exit anim speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>unit_grenade_throw_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|unit grenade throw speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_assassination_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|unit weapon assassination speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_empty_reload_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|unit weapon empty reload speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_switch_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|unit weapon switch speed scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_tactical_reload_speed_scalar</code>
!style="text-align:left;"|unit_weapon_tactical_reload_speed_scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_enable_while_reloading</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable while reloading
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>initial_frag_grenade_count</code>
!style="text-align:left;"|initial frag grenade count
||+1||<!--1-->||<!--1-->||-2||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
||+1||<!--1-->||<!--1-->||-2||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>max_frag_grenade_count</code>
!style="text-align:left;"|max frag grenade count
||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>initial_plasma_grenade_count</code>
!style="text-align:left;"|initial plasma grenade count
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+2||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+2||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>max_plasma_grenade_count</code>
!style="text-align:left;"|max plasma grenade count
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>initial_forerunner_grenade_count</code>
!style="text-align:left;"|initial forerunner grenade count
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>max_forerunner_grenade_count</code>
!style="text-align:left;"|max forerunner grenade count
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>maximum_shield_vitality</code>
!style="text-align:left;"|maximum shield vitality
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+25%||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+25%||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_aoe_radius_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound aoe radius scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_damage_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound damage scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_fall_speed</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound fall speed
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_knockback_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound knockback scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||105%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||105%
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_min_charge_time_scalar</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound min charge time scalar
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||66.7%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||66.7%
|-
|-
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_stabilizer_time_limit</code>
!style="text-align:left;"|spartan ability stabilizer time limit
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%
|}
|}