Armor mods/Stats: Difference between revisions
From Halopedia, the Halo wiki
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
! !! Locke !! Buck !! Tanaka !! Vale !! Chief !! Fred !! Linda !! Kelly !! Upgraded Thrusters !! Auto-Medic !! Grenadier !! Increased Strength !! Advanced Sensors !! Speed Booster !! Reflex Enhancers !! Frag Grenade Expert !! Plasma Grenade Expert !! Splinter Grenade Expert !! Upgraded Shields !! Death From Above | ! !! Locke !! Buck !! Tanaka !! Vale !! Chief !! Fred !! Linda !! Kelly !! Upgraded Thrusters !! Auto-Medic !! Grenadier !! Increased Strength !! Advanced Sensors !! Speed Booster !! Reflex Enhancers !! Frag Grenade Expert !! Plasma Grenade Expert !! Splinter Grenade Expert !! Upgraded Shields !! Death From Above | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability evade speed scalar | ||
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability recharge delay | ||
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability recharge duration | ||
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability sprint full speed scalar | ||
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability sprint seconds to full speed | ||
|50%||50%||50%||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |50%||50%||50%||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability stabilizer time scale | ||
|0%||0%||0%||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0% | |0%||0%||0%||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0% | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable shield stun reset | ||
|false||false||false||false||false||false||false||false||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |false||false||false||false||false||false||false||false||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|body recharge rate scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|body stun duration | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|shield recharge rate scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|shield stun duration | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|explosive aoe radius scalar | ||
|125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|explosive damage resistance | ||
|80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||75%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||75%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|grenade damage scalar | ||
|110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|grenade knockback scalar | ||
|120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|melee damage scalar | ||
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|melee knockback scalar | ||
|<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash damage scalar | ||
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash knockback scalar | ||
|<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash target distance scalar | ||
|<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable stopping power | ||
|<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|player motion tracker range | ||
|<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||160%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||160%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|player motion tracker threshold speed enemies | ||
|<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|player motion tracker visibility scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|player motion tracker while zoom enabled | ||
|<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped acceleration airborne scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped acceleration forward scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped acceleration strafe scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped movement jump scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped movement speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped slide max distance scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped slide speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|biped movement clamber speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|melee recovery speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability sprint exit anim speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|unit grenade throw speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|unit weapon assassination speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|unit weapon empty reload speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|unit weapon switch speed scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|unit_weapon_tactical_reload_speed_scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable while reloading | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|initial frag grenade count | ||
||+1||<!--1-->||<!--1-->||-2||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||+1||<!--1-->||<!--1-->||-2||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|max frag grenade count | ||
||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|initial plasma grenade count | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+2||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+2||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|max plasma grenade count | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|initial forerunner grenade count | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|max forerunner grenade count | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|maximum shield vitality | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+25%||<!--1--> | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+25%||<!--1--> | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability groundpound aoe radius scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120% | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120% | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability groundpound damage scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115% | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115% | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability groundpound fall speed | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115% | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115% | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability groundpound knockback scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||105% | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||105% | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability groundpound min charge time scalar | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||66.7% | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||66.7% | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"| | !style="text-align:left;"|spartan ability stabilizer time limit | ||
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150% | |<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150% | ||
|} | |} |
Latest revision as of 03:56, June 28, 2024
Locke | Buck | Tanaka | Vale | Chief | Fred | Linda | Kelly | Upgraded Thrusters | Auto-Medic | Grenadier | Increased Strength | Advanced Sensors | Speed Booster | Reflex Enhancers | Frag Grenade Expert | Plasma Grenade Expert | Splinter Grenade Expert | Upgraded Shields | Death From Above | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
spartan ability evade speed scalar | 115% | 115% | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||
spartan ability recharge delay | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | |||||||||||||||
spartan ability recharge duration | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | |||||||||||||||
spartan ability sprint full speed scalar | 115% | 115% | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||
spartan ability sprint seconds to full speed | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | |||||||||||||||
spartan ability stabilizer time scale | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | ||||||||||||||
spartan ability sprint enable shield stun reset | false | false | false | false | false | false | false | false | false | |||||||||||
body recharge rate scalar | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | |||||||||||||||
body stun duration | -25% | -25% | -25% | -25% | -25% | |||||||||||||||
shield recharge rate scalar | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | |||||||||||||||
shield stun duration | -25% | -25% | -25% | -25% | -25% | |||||||||||||||
explosive aoe radius scalar | 125% | 125% | 125% | |||||||||||||||||
explosive damage resistance | 80% | 80% | 75% | |||||||||||||||||
grenade damage scalar | 110% | 110% | 110% | |||||||||||||||||
grenade knockback scalar | 120% | 120% | 120% | |||||||||||||||||
melee damage scalar | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||||
melee knockback scalar | 120% | 120% | 120% | |||||||||||||||||
spartan ability shoulderbash damage scalar | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||||
spartan ability shoulderbash knockback scalar | 125% | 125% | 125% | |||||||||||||||||
spartan ability shoulderbash target distance scalar | 150% | 150% | 150% | |||||||||||||||||
spartan ability sprint enable stopping power | false | false | false | |||||||||||||||||
player motion tracker range | 125% | 125% | 160% | |||||||||||||||||
player motion tracker threshold speed enemies | 10% | 10% | 10% | |||||||||||||||||
player motion tracker visibility scalar | 70% | |||||||||||||||||||
player motion tracker while zoom enabled | true | true | true | |||||||||||||||||
biped acceleration airborne scalar | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||||
biped acceleration forward scalar | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||||
biped acceleration strafe scalar | 115% | 115% | 115% | |||||||||||||||||
biped movement jump scalar | 120% | |||||||||||||||||||
biped movement speed scalar | 110% | 110% | 110% | |||||||||||||||||
biped slide max distance scalar | 140% | 140% | 140% | |||||||||||||||||
biped slide speed scalar | 110% | 110% | 110% | |||||||||||||||||
biped movement clamber speed scalar | 125% | 130% | 130% | |||||||||||||||||
melee recovery speed scalar | 130% | 140% | ||||||||||||||||||
spartan ability sprint exit anim speed scalar | 130% | 130% | ||||||||||||||||||
unit grenade throw speed scalar | 130% | 150% | 130% | |||||||||||||||||
unit weapon assassination speed scalar | 115% | 115% | ||||||||||||||||||
unit weapon empty reload speed scalar | 130% | 130% | ||||||||||||||||||
unit weapon switch speed scalar | 130% | 130% | ||||||||||||||||||
unit_weapon_tactical_reload_speed_scalar | 130% | 130% | ||||||||||||||||||
spartan ability sprint enable while reloading | true | true | ||||||||||||||||||
initial frag grenade count | +1 | -2 | +1 | +1 | ||||||||||||||||
max frag grenade count | +1 | +1 | +1 | |||||||||||||||||
initial plasma grenade count | +2 | +1 | ||||||||||||||||||
max plasma grenade count | +1 | |||||||||||||||||||
initial forerunner grenade count | +1 | |||||||||||||||||||
max forerunner grenade count | +1 | |||||||||||||||||||
maximum shield vitality | +25% | |||||||||||||||||||
spartan ability groundpound aoe radius scalar | 120% | |||||||||||||||||||
spartan ability groundpound damage scalar | 115% | |||||||||||||||||||
spartan ability groundpound fall speed | 115% | |||||||||||||||||||
spartan ability groundpound knockback scalar | 105% | |||||||||||||||||||
spartan ability groundpound min charge time scalar | 66.7% | |||||||||||||||||||
spartan ability stabilizer time limit | 150% |