Editing Armor mods/Stats

From Halopedia, the Halo wiki

You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.

Latest revision Your text
Line 1: Line 1:
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
{| class="wikitable collapsible" style="margin:2px auto; text-align:center; background:#FFFFFF"
|-
! !! Locke !! Buck !! Tanaka !! Vale !! Chief !! Fred !! Linda !! Kelly !! Upgraded Thrusters !! Auto-Medic !! Grenadier !! Increased Strength !! Advanced Sensors !! Speed Booster !! Reflex Enhancers !! Frag Grenade Expert !! Plasma Grenade Expert !! Splinter Grenade Expert !! Upgraded Shields !! Death From Above
! !! Locke !! Buck !! Tanaka !! Vale !! Chief !! Fred !! Linda !! Kelly !! Upgraded Thrusters !! Auto-Medic !! Grenadier !! Increased Strength !! Advanced Sensors !! Speed Booster !! Reflex Enhancers !! Frag Grenade Expert !! Plasma Grenade Expert !! Splinter Grenade Expert !! Upgraded Shields !! Death From Above
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability evade speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_evade_speed_scalar</code>
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability recharge delay
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_recharge_delay</code>
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability recharge duration
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_recharge_duration</code>
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|70%||70%||70%||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint full speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_full_speed_scalar</code>
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|115%||115%||115%||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint seconds to full speed
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_seconds_to_full_speed</code>
|50%||50%||50%||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|50%||50%||50%||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability stabilizer time scale
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_stabilizer_time_scale</code>
|0%||0%||0%||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%
|0%||0%||0%||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||0%
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable shield stun reset
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_enable_shield_stun_reset</code>
|false||false||false||false||false||false||false||false||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|false||false||false||false||false||false||false||false||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|body recharge rate scalar
!style="text-align:left;"|<code>body_recharge_rate_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|body stun duration
!style="text-align:left;"|<code>body_stun_duration</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|shield recharge rate scalar
!style="text-align:left;"|<code>shield_recharge_rate_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||50%||50%||50%||50%||<!--1-->||50%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|shield stun duration
!style="text-align:left;"|<code>shield_stun_duration</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||-25%||-25%||-25%||-25%||<!--1-->||-25%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|explosive aoe radius scalar
!style="text-align:left;"|<code>explosive_aoe_radius_scalar</code>
|125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|explosive damage resistance
!style="text-align:left;"|<code>explosive_damage_resistance</code>
|80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||75%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||80%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||75%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|grenade damage scalar
!style="text-align:left;"|<code>grenade_damage_scalar</code>
|110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|grenade knockback scalar
!style="text-align:left;"|<code>grenade_knockback_scalar</code>
|120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|melee damage scalar
!style="text-align:left;"|<code>melee_damage_scalar</code>
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|melee knockback scalar
!style="text-align:left;"|<code>melee_knockback_scalar</code>
|<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash damage scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_shoulderbash_damage_scalar</code>
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash knockback scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_shoulderbash_knockback_scalar</code>
|<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability shoulderbash target distance scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_shoulderbash_target_distance_scalar</code>
|<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable stopping power
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_enable_stopping_power</code>
|<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||false||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|player motion tracker range
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_range</code>
|<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||160%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||160%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|player motion tracker threshold speed enemies
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_threshold_speed_enemies</code>
|<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||10%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|player motion tracker visibility scalar
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_visibility_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||70%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|player motion tracker while zoom enabled
!style="text-align:left;"|<code>player_motion_tracker_while_zoom_enabled</code>
|<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped acceleration airborne scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_acceleration_airborne_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped acceleration forward scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_acceleration_forward_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped acceleration strafe scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_acceleration_strafe_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped movement jump scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_movement_jump_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped movement speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_movement_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped slide max distance scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_slide_max_distance_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped slide speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_slide_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||110%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|biped movement clamber speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>biped_movement_clamber_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||125%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|melee recovery speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>melee_recovery_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||140%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint exit anim speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_exit_anim_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|unit grenade throw speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>unit_grenade_throw_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||150%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|unit weapon assassination speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_assassination_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|unit weapon empty reload speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_empty_reload_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|unit weapon switch speed scalar
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_switch_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|unit_weapon_tactical_reload_speed_scalar
!style="text-align:left;"|<code>unit_weapon_tactical_reload_speed_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||130%||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability sprint enable while reloading
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_sprint_enable_while_reloading</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||true||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|initial frag grenade count
!style="text-align:left;"|<code>initial_frag_grenade_count</code>
||+1||<!--1-->||<!--1-->||-2||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
||+1||<!--1-->||<!--1-->||-2||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|max frag grenade count
!style="text-align:left;"|<code>max_frag_grenade_count</code>
||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|initial plasma grenade count
!style="text-align:left;"|<code>initial_plasma_grenade_count</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+2||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+2||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|max plasma grenade count
!style="text-align:left;"|<code>max_plasma_grenade_count</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|initial forerunner grenade count
!style="text-align:left;"|<code>initial_forerunner_grenade_count</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|max forerunner grenade count
!style="text-align:left;"|<code>max_forerunner_grenade_count</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+1||<!--1-->||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|maximum shield vitality
!style="text-align:left;"|<code>maximum_shield_vitality</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+25%||<!--1-->
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||+25%||<!--1-->
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound aoe radius scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_aoe_radius_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||120%
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound damage scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_damage_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound fall speed
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_fall_speed</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||115%
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound knockback scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_knockback_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||105%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||105%
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability groundpound min charge time scalar
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_groundpound_min_charge_time_scalar</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||66.7%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||66.7%
|-
|-
!style="text-align:left;"|spartan ability stabilizer time limit
!style="text-align:left;"|<code>spartan_ability_stabilizer_time_limit</code>
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%
|<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||<!--1-->||150%
|}
|}

Please note that all contributions to Halopedia are considered to be released under the Attribution-ShareAlike 3.0 Unported license (see Halopedia:Copyrights for details). If you don't want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then don't submit it here. You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel Editing help (opens in new window)

To view or search uploaded images go to the list of images. Uploads and deletions are also logged in the upload log. For help including images on a page see Help:Images. For a sound file, use this code: [[Media:File.ogg]].

Do not copy text from other websites without permission. It will be deleted.